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에서 이번엔 현재 많은 유저들이 보유하고 있거나 새로 배틀필드3PC를 구매할때, 가격대비성능(가성비)를 고려하셔 선택하는 "GTX460" 과 이전세대 모델이지만 아직 많은 유저들이 사용하고 있는 "GTX260" 을 전격 비교 해보겠습니다. |
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배틀필드3 테스트에 사용된 PC 사양입니다. CPU : 인텔 샌디브릿지 i3 2100 메인보드 : 이엠텍 H61 메모리 : 삼성 DDR3 - 4G [PC3-10600] 그래픽카드:GTX460 D5 1024MB GTX260 216 D3 896MB 하드디스크 : 시게이트 250GB POWER : 히로이찌 600W 모니터 및 해상도 : 23"LCD(16:9) & 1920X1080 해상도
※ 배틀필드3 DVD정식발매버전을 구입하여 TEST 진행했습니다. |
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배틀필드3의 공식권장사양은 GTX560 모델입니다. 그러나 GTX560 하위모델들도
앞에 테스트에서 봤듯이 옵션조정을 통해 원할한 플레이가 가능하였습니다.
물론 옵션이 내려갈수록 그림자 등등의 디테일이 떨어지긴하였지만
배틀필드3가 워낙 그래픽이 좋게 나와 플레이어가 게임플레이중에 세밀한요소까지
찾아내기는 어려운 부분이 있므로 중옵정도면 만족스럽게 플레이 가능할것으로 판단됩니다.
오늘 테스트할 제품인 GTX460의 경우 GTX5XX 시리즈의 출시로 가격대가 하락하였고
그결과 가성비가 좋은 모델이 되었습니다. 실제로 GTX550 보다 높은 성능을 내면서 가격차이도
GTX550과 GTX560의 중간쯤을 형성하고 있으므로 가성비적인 선택에 있어선 적절한 선택이라
할수 있을것 같습니다. 그리고 GTX260 216 모델역시 GTX460이 나오기전까지 NVIDIA의
주력모델이였으며 비록 다이렉트11을 지원하진않지만 아직도 현역으로 뛸수 있을만큼의 성능을
지니고 있습니다.
과연 배틀필드3에서 다이렉트10과 11의 차이 그리고 GTX460 과 GTX260 216 이 어느정도의
성능차이를 보일지 상당히 기대가 됩니다.
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이번 TEST의 주제는 " ① 어느정도에서 실제플레이가 가능한가 ② 다이렉트10,11의 차이
③ GTX460 과 GTX260 216 실제 성능차이가 발생하는가? " 입니다.
먼저 GTX460 D5 1024MB 모델부터 TSET를 진행 해보겠습니다.
위에 동영상은 저희가 앞전 TEST 할때와 마찬가지로 소드브레이커 작전 초반 부입니다.
웹에 올리기위해 저용량 인코딩을 거쳐서 픽셀이 깨져보일수 있습니다만.
필자가 개인적으로 TEST를 진행해본결과 GTX560에 준하는 성능으로 판단해볼수 있을것 같습니다.
물론 주관적인 측면을 배제할수 없다는점 참고바라며
동영상 촬영이 프레임 하락이 있음에도 불구하고 높은 프레임을 유지하였으며
GTX550 이상의 성능과 GTX560에 필적하는 성능을 보여줘 필자를 살짝 당황하게
만들었습니다 ^^;;
울트라옵션으로도 플레이가 가능했습니다만 중간중간 약간의 프레임하락이
발생하여 울트라옵션은 배제하였습니다.
1920x1080 HIGH(높음)으로 화면의 퀄리티를 느낄수 있었으며 게임 전개역시 매끄러웠고
실제적인 3D표현 기술이 비교적 잘 나타나서 게임의 재미를 한층 더해줬습니다.
HIGH(높음)으로 즐기려하느 많은 유저들의 사랑을 받을만한 그래픽카드라 생각됩니다.
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자!! 이제 이전세대의 주력모델인 GTX260 216 D3 896MB로 TEST를 진행해보겠습니다.
이번엔 그냥 초반부보단 실제로 플레이를 하는 영상을 궁금해 하실것 같아 실제 플레이 영상으로
준비해봤습니다.
GTX260 216 D3 896MB 역시 최신모델인 GTX550 보다 살짝 높은 프레임을 유지하며
플레이가 가능하였습니다. 꽤 지난 모델이라 내구성이 약간 떨어지는것을 감안한다면
나쁘지않은 성능이라 생각됩니다.((울트라급에서도 평균20프레임정도를 유지하였습니다만
중간중간 프레임하락이 있었도 약간의 렉도 발생하여 울트라옵션은 배제하였습니다))
GTX260 216 D3 896MB 의 그래픽연산능력은 아직 쓸만하다는 생각이 들었던 그무렵
다이렉트10의 문제인진 모르겠지만 그림자가 깨지는 상황이 발생했습니다.!!!!
물론 일부구역이긴 했고 플레이에 심각한 영향을주는 부분은 아니였지만
테스트에 참여한 MSI 제품과 ASUS 제품에서 동일한 결과를 얻어 다이렉트10쪽의 문제가
아닌지 생각이듭니다. #4까지 진행을 해보았지만 처음 발생한 문제이외엔 깨짐이
발생하진않았지만 그이후엔 어떨지 장담할수없어 그래픽카드 선택에 의문이 남게 하더군요
위에 플레이영상에 이어서 플레이한 약 1분정도의 컷역시 첨부하니 각종 그래픽효과에
참고하시기 바랍니다. - GTX260 216 D3 896MB 영상-
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※ 결론 (필자의 다소 주관적인 ^^;)
GTX460 과 GTX260 216 으로 배틀필드 3 의 플레이가 가능하였습니다.
비교적 좋은 옵션으로 그래픽효과를 느끼면서 게임을 즐길수 있을정도라 생각됩니다.
GTX460 의 경우 GTX560보다 저렴한 가격으로 GTX560에 준하는 성능을 느낄수 있다는점에서
큰 점수를 주고 싶습니다. 또한 최신기술인 다이렉트11을 지원하여 배틀필드3의 뛰어난 그래픽효과를
경험할수 있다는점에서 가성비적인 선택으로 적당하다 느껴집니다.
아쉬운점으로 이 이후에 출시될 게임들에서 어느정도 성능을 발휘할지가 미지수 이며
단종을 향해 가고 있기때문에 구매 여유가 얼마없다는점에서 아쉬움을 느껴봅니다.
GTX260 216 은 아직 녹슬지않은 그래픽연산속도를 보여주며 좋은 옵션으로 플레이가 가능하여
현재 GTX260 216 을 보유하고 있는 유저라면 추가 그래픽 교체없이 플레이 가능한게 장점입니다.
단점으론 높은 TDP와 다이렉트10 그리고 앞으로 출시된 고사양CD 및 온라인게임에서 옵션타협을
이루어야 플레이가 가능할것이며 그래픽카드 출시 당시의 PC사양 또한 현재에비해 다소 낮기때문에
그래픽옵션타협으로도 렉이 발생할 소지가 있다는것 입니다.
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